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Ningen Gakki: quiero uno

Está claro que los japos nos ganan en muchas cosas, pero si a algo nos dan miles de vueltas, es a gadgets frikis. Hoy uno de mis favoritos, el Ningen Gakki.

Ningen Gakki es un gadget/juguete/aparato o como quieras llamarle de lo más chachi. Se trata de una maquinita que funciona a través de la electricidad estática del cuerpo y que es para troncharse.

El Ningen Gakki es un gadget japo que se ha ganado a pulso adeptos por todo el mundo. El dichoso trasto consta de varios botones y un altavoz. Para manipularlo hay que cogerlo con las dos manos o con la ayuda de otra persona, de forma que al tocarlo quede un “circuito cerrado” del cual la o las  personas que lo manipulan forman parte.

Una vez tenemos el Ningen Gakki cogido, activando o desactivando ese circuito (o sea, con el tacto) podemos hacer una gran cantidad de ruidos y sonidos al más puro estilo manga japones. Es decir, si tú y yo tenemos cogido el Ningen Gakki y yo te toco, se producirá un ruido. Igualmente si te pellizco, te doy una bofetada o te empujo. Y ahí empieza la fiesta.

¿Qué te parecería poder tocar canciones solo tocando a una persona con el dedo? ¿O dar una bofetada a alguien a la vez que se oye un ruido de video juego? Sin duda con este juguete musical las fiestas y reuniones familiares van a tomar otra dimensión en Japón. Ningen Gakki aparece como una buena oportunidad para que la gente, en definitiva, se toque más. Está pensado para las familias pero de momento ya causa estragos en las reuniones de amigos.

Echa un vistazo a la demo aquí

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Super Nintendo: el cerebro de la bestia

Hoy hacemos un revival cargado de nostalgia a esta consola que marcó un antes y un después en el mundo de los video juegos. La Super Nintendo.

La Super Nintendo les costó a mis padres (o a los Reyes Magos) unas 40.000 pesetas de la época (hoy serían unos 600 euros), pero valió la pena. Esta consola llegó como el paso de Nintedo a los 16 bits (ya empezado por la famosa Sega Mega Drive, o Génesis en Estados Unidos). Para Nintendo era renovarse o morir, y creedme que lo consiguió.

Durante tiempo las dos consolas estuvieron compitiendo para ganarse el puesto de honor en los 16 bits, pero la calidad de los juegos de la Super Nintendo la convirtieron sin duda en la reina de los años 90.

Esta consola fue creada por Nintendo junto a Sony y salió al mercado a principios de los 90 con una gran expectación pues prometía una enorme paleta de colores y un sonido de cine.

La “Super” no decepcionó, la calidad de sus juegos y el efecto 3d de algunos títulos sorprendió al público y tuvo una gran acogida. Títulos como Super Mario World o The Legend of Zelda se convirtieron en clásicos y aún hoy día están en primeros puestos de los ránkings de los mejores juegos de todos los tiempos.

La Super contaba además con adaptador para jugar cartuchos de Game Boy y, hasta hoy día, es una de las consolas que más juegos ha acumulado. Su vida duró hasta la aparición de Playstation y la siguiente generación de consolas, dejando los cartuchos para el olvido y los nostálgicos.

Pero el desarrollo de Nintendo y sus diferentes consolas ya nunca volvió a ser igual. Si quieres más información sobre Nintendo, haz clic aquí.

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Game Gear, la gran olvidada

¿Game Gear fue la primera consola portátil a color? Pues no, fue la tercera, pero fue, sin lugar a dudas, la que marcó una época.

En los tiempos en que vivimos en que cualquier mechero de bazar chino cuenta con un videojuego wi-fi incorporado, la Game Gear nos suena a poco menos que prehistoria. Si tenemos hijos, probablemente ni sepan lo que es…. si vieran una, más que seguro se reirían de nosotros.

La Game Gear marcó una época en los patios de colegio de toda España. En los tiempos de cambio de las consolas de 8 bits a 16 bits, cuando la señora Game Boy era la reina de las canchas, apareció la colorista y moderna Game Gear apuntando un buen tanto para la ya tristemente desaparecida Sega: llevar a Sónic en el bolsillo.

Game Gear era como la famosa Master System pero con más paleta de colores y con algún que otro accesorio que permitía incluso ver la tele a través de ella (el famoso Game Gear tv). Funcionaba con 5 pilas (que por cierto duraban nada y menos) aunque también podía usarse con adaptador a la luz.

Game Gear dio un paso muy grande en el mundo de las consolas portátiles, mostrando que se podía hacer más y, en cierta manera, abriendo el camino para las actuales (PSP). ¿La pena? Pese a ser una consola de enorme calidad, el público prefirió Nintendo y Game Boy acabó ganando al batalla: más usuarios con Game Boy, más intercambio de juegos y más moda. Game Gear quedó pronto en el olvido y, por desgracia para los fans de Sega, pasó pronto al olvido.

Si quieres más información sobre esta consola haz clic aquí.

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Pandilleros en playstation

Quizá uno de los títulos más emblemáticos (y al que más enganchado he estado siempre) es GTA San Andreas: un clásico para sentirse un chico malo desde el comedor de casa.

GTA San Andreas fue el octavo de la serie Grand Theft Auto, una de las sagas de video juegos más polémicas (y exitosas) de los últimos tiempos.

En el juego debemos ponernos en el pellejo de Carl “CJ” Johnson, un pandillero de Los Santos (parodia de la ciudad Los Ángeles) con el cual deberemos hacer varias misiones a través de tres ciudades ficticias: la ya nombrada Los Santos, San Fierro (parodia de San Francisco) y Las Venturas (parodia de Las Vegas).

Hasta aquí todo normal, la cosa se vuelve fuerte cuando  empezamos a coger armas, dar palizas o atracar a prostitutas para obtener dinero. El juego tiene una estrategia peculiar, nuestro personaje sigue una historia pero podemos desviarnos de la trama principal para hacer lo que nos de la gana, e investigar tramas paralelas. Esto incluye atracar a gente, robar coches o matar a viejecitas.

Como habrás imaginado el juego está recomendado para mayores de 18 años. La versatilidad del personaje además nos permite hacer un montón de cosas: conducir vehículos (incluyendo aviones), coleccionar innumerables armas, conversar e interactuar con infinidad de personajes.

La historia principal se combina entre la investigación por parte del personaje principal sobre el asesinato de su propia madre, a la vez que se hace un hueco en el mundo del crimen organizado de la ciudad.

Es ya un juego antiguo, pero no tiene desperdicio. Mira el trailer aquí.